2014年-2015年的销售价值增长率下降主要是因为期Xhzg香港零售销售市场整体低迷C9We
根据Newzoo提供的数据,2016年全球就有超过2.5亿的电子竞技人口,包括常规观众及oLAx尔关注的受众zZ4T